1、首先提升住房,你的人口太多超过了住房承受度会降低宜居度,城市内建筑和农田都可以提升:
2、其次斗兽场等各种娱乐设施也可以提高宜居度:
3、另外在游戏中可以多建一些娱乐设施,就是可以提高宜居度:
4、在城市工业区规划完以后就可以考虑通过建设娱乐区减小奢侈资源消耗,让系统把多余资源自动转移给新建城市:
文明6中加入了住房的概念,顾名思义就是城市可承载的最大居民数。中前期玩家经常被系统提示说住房不够,公民们要起义了,这种情况我们该怎么办呢?下面就来分享一下文明6住房容量增加方法,希望可以帮到大家。
在最初建立城市的时候,一定要考虑到住房的问题,最主要的就是水源,河流的位置。
前期提高住房的主要靠沿河,粮仓,引水渠。
另外,合理的配置区域设施,也是提高住房的方法。
农田种植园猎场,港口区灯塔,军事区马厩军营,宗教的几个信条和建筑,这些也是初期加住房的东西。
下面仔细讲解下能增加住房的建筑
1、首都因为有宫殿,所以初始住房容量会多1
2、粮仓主要作用是加住房,而原来的粮仓一部分作用现在给了水磨坊(城市稻米、小麦资源+1粮)。
4、大学也会增加1人口容量。
5、军营或马厩在同一城只能建造一个,且提供一人口容量,同样提供人口容量的还有后期的军事学院。
6、灯塔与海港也提供一人口容量,是靠海却无淡水来源的城市人口容量的有效来源之一。
文明6市民管理需要把某个公民放在相应单元格里,那个单元格里的指标(如生产力数量、食物数量)才会起作用,所以人口数非常非常重要,大家一定要大力发展人口才能体现市民管理的作用。
文明6市民管理使用方法说明:
文明6市民管理需要把某个公民放在相应单元格里,那个单元格里的指标(如生产力数量、食物数量)才会起作用,所以人口数非常非常重要,大家一定要大力发展人口才能体现市民管理的作用。
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